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专访波克城市CEO徐仁彬:休闲棋牌的漫漫修炼路

选稿:王斌    来源:普陀文创网   2015年4月2日 14:56

  从波克城市的办公室眺望出去,鳞次栉比的高楼和纵横交错的高架道路——上海这座现代化城市的缩影尽收眼底。波克城市并不是一座“城市”,但却是一个声名斐然的“棋牌王国”——波克棋牌横跨PC端、移动端和TV端三大平台,累积注册用户数高达1亿,高峰在线突破35万,年初还在和传统行业品牌的厮杀中入选了上海市著名商标,不管怎么说,这也是颇具影响力了。

  波克城市的CEO徐仁彬和很多国内手游企业的CEO一样,很年轻很帅气,然后还有点“城府”——2004年开始做网络棋牌,真的很够“元老”,很有故事。

  徐仁彬坦言,互联网圈并不一定熟知“波克城市”,但在棋牌圈,波克一直处于行业一线。“网络棋牌门槛很低,淘宝上买串代码1、2万就搞定,花个4、5万都能上门服务了。我们04年只做棋牌研发外包,苦逼的日子一直煎熬到从纯研发转型自己做运营才逐步好转”徐仁彬告诉记者,“波克城市”之所以能从09年坚持并壮大到现在,胜在了强研发和强运营,不然早就如同更多闻所未闻的棋牌平台一般,消失在茫茫红海中。

  如今,玩家早已眼熟的3D场景和人物的风格设计,最早就是波克城市做的。“当年的棋牌游戏,不管哪个公司的产品都是一个调性,蓝色背景,配上几个2D的头像秀,品质非常糙!我们还是坚信第一版的产品设计就一定要拉出差距,那时候就砸钱投入把场景和人物用3D渲染,在输出成2D序列帧应用在棋牌游戏中,当时很多朋友没看明白我们,不就做个棋牌游戏吗?还要请3D美术?之后产品一出来,玩家接受度还是很好的,口碑宣传的方式让我们很快就积累到了一定体量的用户。”徐仁彬对此也很自豪。“有时候想想波克为行业做了些什么贡献,那一定要算上这点,推动了整个棋牌行业游戏品质上了一个台阶”

  网络棋牌圈“挖人”第一圣地

  记者了解到,波克城市目前员工260余名员工,对一家休闲游戏公司来说规模不小。不过,有意思的是,在徐仁彬创业初期,包括美术、研发和策划都瞧不上棋牌这种休闲游戏,一门心思往RPG等重度游戏求职。“起步很难,我们的招聘也只能从留应届毕业生开始。好在员工和企业共同成长,现在个个都能独当一面,在棋牌圈被猎头牢牢盯住。”

  徐仁彬说,以前只听说过土豪公司的HR直接打”飞的”去竞争对手公司旁挖人,这一幕现在发生在了波克城市。“现在只要有人投钱想做棋牌项目,圈子里面问一下,就会让创始人到波克城市来觅人选。”徐仁彬摇摇头笑道,“有些创始人住在我们公司附近酒店,一个个打电话给员工,要挖墙脚,薪资1.5倍起。但事实上我们公司二八法则里面的20%核心员工流失率很低。”

  《捕鱼达人》?波克城市?

  2009年到2012年,“波克城市”主打PC端,大获成功,自2012年移动互联网战略方向确定后,上线多款手机游戏,近期发布的《捕鱼达人欢乐版》上线第二个月流水也已超过千万。据悉波克城市在PC时代便已经有了捕鱼产品,也是国内最早开始做捕鱼产品的游戏公司,因此就连大家熟知的“捕鱼达人”的商标其实也是属于波克城市的。自研加联运的模式不断推陈出新,让用户感受到了这座“棋牌王国”的魅力。

  徐仁彬说,“波克城市”移动端平台已经具有了一定基础,平台爆发只是时间问题。据悉,今年3月,该平台已经开始尝试接入联运产品,未来波克平台上将不仅仅是自研发的产品。此外,波克城市也已经将自己的优势产品斗地主进行开放式合作,跟各个平台开始进行联运,最近推出的单机斗地主经过4个月时间的打磨和调整,月流水已突破千万。

  基于在国内已然做出的这些成绩,徐仁彬也透露了自己“出海”的想法。“2015年,我还要做另外一件事情——从5、6月份启动海外市场,第一站就是东南亚。出海是波克城市的重要战略,我相信我们一定也会获得海外市场的认可!”